你好,你写的三种换肤方案的第一种,会导致界面状态丢失,如何避免能给个方案吗
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:Java有三种创建线程的方式,分别是:
继承Thread类:
public class FirstThread extends Thread {
@Override
public void run() {
...
}
}
实现Runable接口
public class SecondThread implements Runnable{
public void run() {
...
}
}
实现callable 接口
public class Target implements Callable<Integer> {
int i=0;
public Integer call() throws Exception {
...
return i;
}
}
public static void main(String[] args) {
Target t1=new Target();
FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(t1);
Thread t2=new Thread(ft,"新线程");
t2.start();
try {
System.out.println(ft.get());
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
三种方式的对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,
优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,
优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果