OpenGL里导入3d模型,利用deep exploration另存为cpp文件,通过OpenGL显示,我的OpenGL环境为glad和glfw,cpp文件为glut,我该怎么操作让其显示呢,能不能保留原环境进行读取显示。@
- 将模型转换成GlTF格式。 这可以用3D软件,比如Blender,Maya等完成。
- 编写渲染程序。GLTF是一种json格式,你可以使用框架,如GLTF-Pipeline或three.js等来读取和渲染模型。
- 使用OpenGL或GLFW来渲染模型,可以使用glad或glfw搭建OpenGL的上下文环境,之后就可以根据GLTF格式编写OpenGL的渲染函数,将数据加载到OpenGL中,完成模型渲染。
- 将渲染好的模G型以GlTF格式保存至文件,之后就可以调用游戏引擎或OpenGL的渲染程序,读取文件,进行显示。