UE5.1打开场景崩溃

新建项目没问题可以打卡,但是打开之前的场景就崩溃

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报错:
LoginId:0111923e42013bb6df725fbdf1a94029
EpicAccountId:74640bfe40664917aa7e6a3743d221ea

Assertion failed: Resource->bProduced || Resource->bExternal || Resource->bQueuedForUpload [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\RenderCore\Private\RenderGraphValidation.cpp] [Line: 382] Unable to queue the extraction of the resource TSR.History.ColorArray because it has not been produced by any pass.

UnrealEditor_RenderCore
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kernel32
ntdll

这是什么问题?

修改抗锯齿模式为非tsr就好了 和资源一点关系都没有

这是一个资源加载问题,可能是场景中的某个资源没有正确加载,导致UE5.1无法正确打开场景。可以尝试检查场景中的资源是否正确加载,或者重新导入资源,以解决这个问题。