我没有一个总体框架,在服务器中,不知道如何建立线程去应付客户端过来的信息呀啥的。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:这个老哥,socket具体看的是这位老哥,再根据自己的需求,配合部分代码完成以下文章。(可能还引用了一些老哥的文章但可能我记不得了,如果有此类情况发生请立即联系我,我立马做出相应处理!第一次写文章,多多包涵!)作者:Cabin_V
本篇文章是我大三下学期嵌入式系统设计课程中的期末大作业,时限是两个星期。刚开始拿到这个题目的时候都愣住了,觉得时间太少(当时还有其他课程的大作业)难度偏高而且在此之前接触到的知识较少。所以在网上搜索大量文章,其中SQList具体看的
本文主要讲述了如何在Linux操作系统下,构建一个基于多线程模式的多用户聊天室,其中包括设计思路、流程、部分代码以及实验结果展示。基于多线程模式的多用户聊天室,使用SQLite3作为进程间的通讯手段,能够实现多机连接、多机通讯以及一些聊天软件所具备有的一些简单的功能比如私聊群聊、查看在线人数、传输文件、下线等操作。在目前使用情况来看该程序较稳定,但文件传输功能偶尔存在客户端闪退现象。
以下答案引用自GPT-3大模型,请合理使用:
你可以看看netty的文档,或者谷歌一下。
它是如何工作的
这里面涉及的东西比较多啊
客户端与服务端的交互、握手;
信息的加密、解密;
服务端对于信息的通道的分配;等等。。。