Unity导出安卓卡顿. ps:空项目,只有一个移动的物体),物体运动好卡

项目中只有一个运动的物体,用的translate移动的,但是在安卓真机上运行明显可以感觉很卡。是不是导出安卓时需要设置什么?而且包体也很大。有人知道怎么解决吗?

  1. 首先,你可以尝试使用更高效的移动方式,例如使用rigidBody或者animation组件来控制物体的移动;
  2. 其次,你可以尝试优化项目中使用的素材,例如减少不必要的素材,使用更小的贴图,以及使用更加高效的素材格式;
  3. 再次,你可以尝试优化项目的设置,例如减少不必要的场景内容,减少动画的帧数,关闭不必要的组件,优化渲染设置等;
  4. 最后,在安卓真机上运行时,你可以尝试调整安卓的渲染设置,例如调整渲染模式,减少渲染层级,减少物理层级等。