unity中的抛物线如何体现重力和空气阻力的影响?

unity里的抛物线怎么做出重力和空气阻力的影响,是调成按轨迹运动吗?

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在Unity中,抛物线可以用来体现重力和空气阻力的影响。可以通过设定发射点、重力加速度、发射速度等参数来实现抛物线运动,从而体现重力和空气阻力的影响。可以根据不同物理参数调节物体在抛物线上的位置,例如改变速度,改变重力大小等。这些都可以通过Unity的物理引擎来实现,也可以通过编程实现更复杂的表达式。除此之外,也可以通过Unity的Animator系统来实现抛物线运动,也可以使用AnimationCurve来控制物体运动的速度和幅度,以实现自定义动画效果,而不用受到物理约束。

想要重力,不是有现成的物理引擎吗,把重力引擎拖过来
想要空气阻力,你只能自己写脚本了,你可以让空气阻力与速度成正比