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关于OpenGL渲染的问题
请问各位,怎么让glfw不渲染纹理的空白部分啊?我做出来是这个样子:
我想让这个方块变透明。
glfw不负责渲染,他只是一个框架工具库
关于该问题,我找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:
opengl错误总结
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