根据已知条件画出广度优先生成树

若已知一个邻接矩阵,怎么画出对应的广度优先生成树?
比如下面这个问题

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答案如下图

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不是很懂用了什么方法

先根据邻接矩阵把图画出来或者直接开始算:
1入队;
1出队,6,10入队;
6出队,5入队;
10出队,7,9入队;
5出队,4入队;
7出队,2入队;
9出队,8入队;
4出队,3入队;
2出队;
8出队;
3出队;
所以广度的顺序是 1-->6-->10-->5-->7-->9-->4-->2-->8-->3
然后直接画树