unity如何实现灯停电几秒(瞬间停)又恢复又停电这样的效果。我用animation只能弄出渐变的效果。这种效果类似于逃离后室的level 1中的笑魇那关。
可以在Unity中写一个简单的计时器,到达计时时间后调用灯光组件的激活状态GetComponent().enabled = true/false 即可。
或者使用coroutine 函数简单制作一个,代码如下:
public Light pointLight;
public float intervalTime;
void Start()
{
StartCoroutine(LightTest());
}
IEnumerator LightTest()
{
while (true)
{
pointLight.enabled = true;
yield return new WaitForSeconds(intervalTime);
pointLight.enabled = false;
yield return new WaitForSeconds(intervalTime);
}
}
在 Unity 中实现灯停电几秒又恢复又停电这样的效果可以使用脚本和 coroutine 来实现。
具体步骤如下:
在 Unity 中创建一个新的脚本,并将其附加到灯泡对象上。
在脚本中使用 coroutine 函数来控制灯泡灯光的开关。
使用 yield return new WaitForSeconds(x) 函数来控制停电时间,其中 x 为停电时间,单位为秒。
使用 GetComponent().enabled = true/false 来控制灯泡的点亮和熄灭。
在脚本的 Update() 函数中调用 coroutine 函数,实现灯泡灯光的闪烁效果。
使用 while(true) 来无限循环调用 coroutine 函数,实现灯泡灯光的停电效果。
通过更改停电时间和灯泡点亮时间来调整灯泡灯光的停电效果。
这样就可以实现灯停电几秒有恢复有停电这样的效果了。