想要实现一个类似信号量的功能,但是信号量的上限是无法调整的,有没有其他方式可以实现。动态调整并发访问量。线程池好像是可以的,但是希望还是拿令牌的方式去操作。
初始化信号量以后上限大小就是定死的。比如我的系统能力变好了,我希望信号量的上限可以变大。
对于这种情况,可以使用 Semaphore 类的 release() 方法来增加信号量的上限。 release() 方法可以增加当前可用信号量的数量。 可以在需要增加信号量上限时使用该方法。 例如在检测到系统能力变好时,可以调用 release(int n) 来增加 n 个信号量。
另一种方法是使用 Semaphore 类的reducePermits(int reduction) 方法来减少信号量的上限。
可以在需要降低信号量上限时使用该方法.
注意: release() 方法和 reducePermits() 方法都要求当前线程已经持有一个信号量。
仅供参考,望采纳,谢谢。
使用AtomicInteger这样的原子类来实现令牌桶算法,可以动态调整并发访问量。
示例代码:
AtomicInteger tokenCount = new AtomicInteger(initialTokenCount);
public boolean acquireToken() {
int currentTokenCount = tokenCount.get();
while (currentTokenCount > 0 && !tokenCount.compareAndSet(currentTokenCount, currentTokenCount - 1)) {
currentTokenCount = tokenCount.get();
}
return currentTokenCount > 0;
}
public void releaseToken() {
tokenCount.incrementAndGet();
}
其中initialTokenCount可以在初始化时指定信号量的上限,acquireToken()方法可以获取一个令牌,releaseToken()方法可以释放一个令牌。
望采纳,谢谢!
推荐你尝试一下
文章1:https://blog.csdn.net/Java_HuiLong/article/details/79059149
文章2: https://www.kongzid.com/archives/java61
可以的,可以直接参考信号量的实现,修改为你需要的东西。
但是,我看了你的描述,又有点不一样,所以我很模糊。
建议你修改下描述,说清楚点需求,才能正确并合理的给出适合你的解决方案。
你说是不是?
可以使用Semaphore类来实现,Semaphore可以自定义信号量的上限值。例如:
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);//设置信号量上限值为5
semaphore.acquire();//获取信号量
semaphore.release();//释放信号量
还可以使用CountDownLatch类来实现,CountDownLatch可以自定义信号量的上限值。例如:
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);//设置信号量上限值为5
latch.countDown();//释放信号量
latch.await();//等待信号量
可以根据具体需求选择合适的方式实现。