Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)
private:
int rotation(){return m_rotation};
void setRotation(int rotation){m_rotation = rotation;
private:
int m_rotation; //箭头角度
例如当我直接写m_rotation = xx时,动态属性的值也跟着修改了
Qt提供了一种机制,称为属性系统,它可以自动地在属性值更改时发出信号。当在类的定义中使用Q_PROPERTY宏定义一个属性时,Qt会自动生成一些代码来维护这个属性。在示例代码中,Q_PROPERTY宏将会生成一个setRotation()函数,这个函数会更新m_rotation的值,并在属性值改变时发出属性改变信号。
所以当直接修改m_rotation的值时,就是直接修改了成员变量的值,但是属性系统并没有被调用,所以监听属性的其他部分并不知道此次修改,而且有可能会影响其他依赖此属性的部分,所以建议使用setter函数来修改属性,并让属性系统维护属性值的更改。
仅供参考,望采纳,谢谢。