为什么srand函数放在循环外面之后,随机数就不同了,求解答一下
下面是我的理解,不知道是不是你问题里说的那种情况,供参考:
这是因为srand()函数产生特定随机数种子决定后面会产生随机数为哪些的原因,具体是srand设置随机数种子为某一特定值,则其后用rand()会根据此随机数种子产生具有一定规律分布的随机数;
当srand在循环外,则循环内使用rand()函数产生的是由此种子产生的系列随机数;当srand()位于循环内,在rand()始终产生的是此随机数种子下的第一个随机数,所以当srand()函数放在循环外产生的随机数就不同,与随机数产生的算法有关联。
测试代码如下:
参考资料:
C Primer Plus(第6版)中文版 - 第12章 存储类别、链接和内存管理-12.2 随机数函数和静态变量 (第390页)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void){
int i,num;
srand(0); // 产生随机数种子
for(i=0;i<10;i++){
// srand(0);
num = rand()%100; // 根据随机数种子产生随机数
printf("%d ",num);
}
return 0;
}
srand初始化随机数种子,循环中运行速度快,time返回相同的值,相同的种子得出的随机数也是相同的。
给题主提个建议,也可以不用循环来改变随机数种子,一般会采用时间函数,srand(time(NULL)); 只需要这样一条简单得语句就能生成不能随机数,注意要引用time库。