为什么srand函数放在循环外面之后,随机数就不同了(语言-c语言)

为什么srand函数放在循环外面之后,随机数就不同了,求解答一下

下面是我的理解,不知道是不是你问题里说的那种情况,供参考:

这是因为srand()函数产生特定随机数种子决定后面会产生随机数为哪些的原因,具体是srand设置随机数种子为某一特定值,则其后用rand()会根据此随机数种子产生具有一定规律分布的随机数;

当srand在循环外,则循环内使用rand()函数产生的是由此种子产生的系列随机数;当srand()位于循环内,在rand()始终产生的是此随机数种子下的第一个随机数,所以当srand()函数放在循环外产生的随机数就不同,与随机数产生的算法有关联。

测试代码如下:

参考资料:
C Primer Plus(第6版)中文版 - 第12章 存储类别、链接和内存管理-12.2 随机数函数和静态变量 (第390页)

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
int main(void){
    
    
    int i,num;
    
    srand(0); // 产生随机数种子 
    for(i=0;i<10;i++){
        // srand(0);
        num = rand()%100; // 根据随机数种子产生随机数 
        printf("%d ",num);
    }
    
    return 0;
    
}

img

srand初始化随机数种子,循环中运行速度快,time返回相同的值,相同的种子得出的随机数也是相同的。

给题主提个建议,也可以不用循环来改变随机数种子,一般会采用时间函数,srand(time(NULL)); 只需要这样一条简单得语句就能生成不能随机数,注意要引用time库。