unity 场景切换动画

人物在a场景中点击3D按钮切换场景,需要有切换动画,摄像机先聚焦到物体上,然后屏幕渐黑最后完成切换
已经实现点击一个3D按钮然后切换场景,但不知道如何添加转场动画
主要不知道怎么让摄像机聚焦到物体上

在 Unity 中实现场景切换动画可以通过使用 Unity 的 Animator 组件和 Animation 组件来实现。

首先,需要为场景切换创建一个 Animator 组件。可以在 Unity 中创建一个新的空物体,将 Animator 组件添加到其上。然后,可以创建一个新的动画并将其连接到 Animator 组件。动画应该包含摄像机聚焦到物体上的动画,屏幕渐黑的动画,并最终完成场景切换的动画。具体来说,可以在动画中使用摄像机的移动和旋转来实现聚焦到物体上的效果。为了让摄像机聚焦到一个特定的物体上,可以使用 LookAt 或 RotateAround 来改变摄像机的朝向。

接着,屏幕渐黑的效果可以通过使用 Unity 的 Image 组件来实现。可以将一个 Image 组件添加到场景的根节点下面,然后使用动画控制它的透明度。

最后,场景切换通过 SceneManager.LoadScene(SceneName) 来实现

最后把这些动画组合在一起,切换场景动画就完成了。在代码中控制animator执行每个状态的动画就可以实现了。

一般转场动画都是在地下或者天空盒外面搭建一个小场景,里面放个摄像机
需要播放动画的时候就切换一下当前摄像机,然后开始播放
播放完了再把摄像机切换回来