unity中攻击判定圈如何以角色朝向左右镜面反向?

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攻击判定和动画有了,但是如何让弧形判定圈朝角色朝向改变而改变呢?,是要在做个判定圈吗?

你的判定圈不应该跟着你的左右方向键调整左右吗?

你的问题没说清楚, 弧形是玩家的子物体吗? 但是我试着分析吧

如果是子物体, 直接旋转就可以了

如果不是子物体的话
2.如果你想要让角色转向时把攻击弧也旋转, 直接和玩家朝向更改绑定就行了
3.如果不想的话, 做个判定圈, 而显示圈无碰撞体