我想让触发器能被触发的物体限定在"public GameObject Auto Line"这个变量里,而不是"AutoLine"这个组件
public class AutoLineTrun : MonoBehaviour
{
public GameObject AutoLine;
void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.GetComponent())
{
AutoLine.GetComponent().ChangeDirection();
}
}
}
我觉得把"if (other.GetComponent())'这段改一下就能实现
我想让;只有"public GameObject AutoLine"这个物体能触发这个Trigger
你直接判断other.gameobject是否等于你的AutoLine这个gameobject不就行了吗