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Unity urp管线下 动态加载模型材质丢失 如何处理

Unity 项目转为URP的项目后 需要动态加载模型,加载后出现材质丢失的情况 如何处理?有什么解决方案吗

你要是动态加载模型,那同时动态加载材质呀,你光加载模型可不是没有材质吗

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