3、补充BEGIN-END之间的内容,完成kruskal算法
#include
#include
typedef struct
{ int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵数组
int n,e; //顶点数,边数
} MatGraph; //完整的图邻接矩阵类型
typedef struct
{
int u; //边的起始顶点
int v; //边的终止顶点
int w; //边的权值
} Edge;
void Kruskal(MatGraph g)
{
int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
int vset[MAXV];
Edge E[MaxSize]; //存放所有边
k=0; //E数组的下标从0开始计
for (i=0;i//由g产生的边集E
for (j=0;j<=i;j++)
{
if (g.edges[i][j]!=0 && g.edges[i][j]!=INF)
{
E[k].u=i;E[k].v=j;E[k].w=g.edges[i][j];
k++;
}
}
InsertSort(E,g.e); //采用直接插入排序对E数组按权值递增排序
for (i=0;i//初始化辅助数组
vset[i]=i;
k=1; //k表示当前构造生成树的第几条边,初值为1
j=0; //E中边的下标,初值为0
while (k//生成的边数小于n时循环
{
u1=E[j].u;v1=E[j].v; //取一条边的头尾顶点
sn1=vset[u1];sn2=vset[v1]; //分别得到两个顶点所属的集合编号
if (sn1!=sn2) //两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{ printf(" (%d,%d):%d\n",u1,v1,E[j].w);
/**********BEGIN**********/
//生成边数k增1,两个集合统一编号,将集合编号为sn2的改为sn1
/**********END**********/
}
j++; //扫描下一条边
}
}
不知道能不能帮助到你,望采纳!点击该回答右侧的“采纳”按钮即可采纳!!
//生成边数k增1
k++;
//两个集合统一编号,将集合编号为sn2的改为sn1
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (vset[i] == sn2)
{
vset[i] = sn1;
}
}
//扫描下一条边
j++;