生成边数k增1,两个集合统一编号,浆集合编号为sn2的改为sn1


3、补充BEGIN-END之间的内容,完成kruskal算法
#include 
#include 
typedef struct
{    int edges[MAXV][MAXV];        //邻接矩阵数组
    int n,e;                    //顶点数,边数
} MatGraph;                        //完整的图邻接矩阵类型
typedef struct 
{    
    int u;            //边的起始顶点
    int v;            //边的终止顶点
    int w;            //边的权值
} Edge;
void Kruskal(MatGraph g)
{
    int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
    int vset[MAXV];
    Edge E[MaxSize];                //存放所有边
    k=0;                            //E数组的下标从0开始计
    for (i=0;i//由g产生的边集E
        for (j=0;j<=i;j++)
        {
            if (g.edges[i][j]!=0 && g.edges[i][j]!=INF)
            {
                E[k].u=i;E[k].v=j;E[k].w=g.edges[i][j];
                k++;
            }
        }
    InsertSort(E,g.e);                //采用直接插入排序对E数组按权值递增排序
    for (i=0;i//初始化辅助数组
        vset[i]=i;
    k=1;                             //k表示当前构造生成树的第几条边,初值为1
    j=0;                             //E中边的下标,初值为0
    while (k//生成的边数小于n时循环
    {    
        u1=E[j].u;v1=E[j].v;        //取一条边的头尾顶点
        sn1=vset[u1];sn2=vset[v1];                 //分别得到两个顶点所属的集合编号
        if (sn1!=sn2)               //两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
        {    printf("  (%d,%d):%d\n",u1,v1,E[j].w);
/**********BEGIN**********/
//生成边数k增1,两个集合统一编号,将集合编号为sn2的改为sn1

    



/**********END**********/
        }
        j++;                           //扫描下一条边
    }
}

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//生成边数k增1
k++;
//两个集合统一编号,将集合编号为sn2的改为sn1
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (vset[i] == sn2)
{
vset[i] = sn1;
}
}
//扫描下一条边
j++;