用java设计小游戏扑克牌比大小

设计一个游戏:人机扑克牌比大小,界面上、下各有一个玩家,各显示13张牌,其中一个玩家附近显示自己的学号和姓名,玩家自己点击选一张牌出来,另外一个玩家是随机选出一张牌,两方比大小,游戏比大还是比小是随机的,最后显示输赢结果。注:黑桃>红心>梅花>方块,同一种类型点数越多就越大。
界面设计:
(1)随机产生两组13张牌(提示:52张牌对应1-52个数,随机产生2组13个数,用两个int 数组分别保存13个数,2个玩家的牌分别对应2个int数组)
(2)在界面上下方各显示13张牌;
(3)显示玩家的学号和姓名,可以加上头像;
(4)一个开始按钮。
事件处理:
(1)每个牌是一个按钮,每个按钮上面添加一个监听器,监听器将该按钮对应牌的值(1-52,按钮1对应int数组第1元素,按钮2对应int数组第2元素,以此类推),和另外一个玩家的值(随机产生1-13的数,1对应int数组第1元素, 2对应int数组第2元素,以此类推)进行比大小;
(2)一个开始按钮,按钮上面添加一个监听器,监听器随机产生一个0或1的数,0表示比大,1表示比小,根据前面的结果输出输赢结果。

用java的窗口组件知识来设计这个小程序。

创建一个类来表示一张扑克牌,包含属性如花色(例如黑桃,红心等)、点数(例如2,3,4等)和值(1-52)。

创建一个类来表示一个玩家,包含属性如学号、姓名和扑克牌数组。

在界面上创建一个开始按钮,并为其添加监听器。在监听器中,随机产生两组13张牌,分别对应两个玩家的扑克牌数组。

在界面上显示两个玩家的扑克牌,每张牌都是一个按钮。为每个按钮添加监听器,在监听器中随机产生另一个玩家的一张牌,并比较两者的大小。

根据比较结果,输出输赢结果。

这样,我们就可以实现这个人机扑克牌比大小的游戏了。希望这些信息对你有帮助。

提供参考实例【Java实现简易扑克牌游戏的完整实例】,链接:https://www.jb51.net/article/209197.htm