cocos creator不会人物生命值的实现 看了CSDN也只有血条的实现 难道这个是不公开的吗
我觉得可以自己写,我尝试一下
大概逻辑应该是这样子的
在脚本中声明生命值变量:
let health = 100;
在脚本的 update() 函数中,每帧检查生命值是否小于等于 0。如果是,则触发死亡事件:
update() {
if (health <= 0) {
// 触发死亡事件
}
}
在接收到伤害时,扣除生命值:
onDamage(damage) {
health -= damage;
}
在触发死亡事件时,执行死亡处理:
onDeath() {
// 处理死亡逻辑,例如播放死亡动画、游戏结束等
}