unity3d unistorm天气切换过渡时间太长,怎么变短?

transition speed调大后,下雨切为下雪,雪立即有了,但雨要半天才会消失。
想要这样的效果: 如果刚开始是下雨,点切换成下雪,下雨立即结束,然后开始下雪。

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在 Unity 中使用 Unistorm 时,如果想要调整天气切换的过渡时间,你可以尝试以下方法:

在 Unistorm 设置中找到 "Transition Speed" 这个设置,将其调大。这会使天气切换的过渡时间变短。

在 Unistorm 设置中找到 "Transition Time" 这个设置,将其调小。这会直接控制天气切换的过渡时间。

在 Unistorm 设置中找到 "Instant Weather Change" 这个设置,将其打开。这会使天气立即切换到新的天气状态,而不会有任何过渡时间。

注意:这些设置的具体位置和名称可能会有所不同,请仔细查看 Unistorm 的文档和设置界面。

对于你的问题,我觉得可以尝试调整Transition Length参数,它决定了天气切换过渡效果的时间长度。将其设置为较短的值,可以使天气切换的过渡更加平滑。

同时,你也可以使用Transition Speed参数来控制天气切换的过渡速度。将其设置为较大的值,可以使天气切换的过渡更快。

此外,你还可以使用Rain Intensity参数来控制雨水的强度,将其设置为较小的值,可以使雨水更快地消失。同理,使用Snow Intensity参数可以控制雪花的强度。