写个脚本,脚本里设置个gameobject类型的属性,把小立方体对象拖进来待用设置个bool值的属性,初始是false,判断按钮点击,点击了就把它变成true,再点击再变回来,再设置个int值从0到7交替变化(这里设置个public类型的函数,通过按钮来调用函数执行)然后每次点击,判断如果bool值是true,让它从天空位移到地面,并且放大2倍;如果是false,从地面位移到天空,并且缩小一半最后根据int值给它填充不同的颜色位移要调用move方法,让它平滑的移动,不要直接修改坐标