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uinty关于json数据存储的问题
我写了json存储游戏的代码,但就是报错,是不是序列化的问题?我完全搞不懂咧,求解答
我把几个数据加了可序列化,但是最后保存,取不到值,搞不懂,因为物体销毁了吗?
最后我存储成功了,但是每次退出打了新纪录,再存,就覆盖原来的了,怎么才能不覆盖?
https://blog.csdn.net/qq_39756476/article/details/103963508
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