关于#Houdini# #虚幻引擎Ue4#的问题,如何解决?Houdini植被撒点工具到Ue4创建失败。

如题,Houdini纯X白,想做一个简单的植被撒点工具,到场景里做树和植被撒点使用。

Houdini版本/Houdini 19.0.589 虚幻引擎使用的/Ue4.26
如图,插件正确安装。

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Houdini 节点使用情况

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Houdini中的撒点效果

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各个节点的详细设置

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新建HDA

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导出以及暴露的参数。

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到UE4中插件显示正常

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设置

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但是场景却加载不出来撒点替代的BOX和TUBE

这是教程中最终的效果,以及会有实例输入的参数。

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我这里是哪里除了问题,请指点一二,谢谢!

Houdini驱动的UE4植被系统
可以借鉴下
https://blog.csdn.net/ZY411417998/article/details/101857121

不懂,但这是精心揣摩题意去找寻你最需要的资料,期望对你产生助力,辛苦。
【Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 上篇】,链接:https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/9239120.html
【Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 下篇 】,链接:https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/9278096.html