关于#动画#的问题,如何解决?

分段动画导入VR全景场景中调用后会有一段时间停顿不能达到循环效果
动画时长拉长停顿时间会跟着边长,但是动画本身并没有空白帧,3d查看器看是正常的循环,其中走路的片段会有停顿,但是跑步的片段是正常的。这个动画导入是的代码模板

既然跑步是正常的,说明还是走路的动画本身有问题呗
谁说有停顿就是有空白帧了,有空白帧那你的人物不显示空白了吗
有停顿说明动画本身连续很多帧就是不动的,你要让每一帧都动起来呀

这个问题可能是由于在将动画导入VR全景场景中时,系统负载太大导致了动画停顿。你可以尝试减少VR场景中的其他内容,以便给系统更多的处理能力来执行动画。

另外,你也可以尝试优化动画文件本身,例如减少帧数或者使用更高效的压缩格式来减少文件大小,这可能会有助于系统更快地加载并播放动画。

最后,你还可以尝试在动画播放时调低渲染质量,这可能会提高系统的处理速度,从而减少动画停顿的时间。

总之,要解决这个问题,你需要尝试多种方法,并找到最合适的解决方案。

希望我的回答能帮到你。

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如有帮助,望采纳
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