摄像机已经挂到主对象的子对象了,但游戏场景生成预制体后,摄像机就聚焦到新生的预制体上,同时提示有多个audio listeners
你代码动态的生成物体,而你把摄像机挂到动态生成的物体上面了,导致动态生成了多个主摄像机