如何使每猜对一次,结尾就出现三个选项:1.继续游戏。2.选择难度。3.退出游戏

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//系统函数头文件
#include <time.h>//time系统时间头文件
void menu()//创建游戏菜单
{

printf("************************************************猜数字游戏*************************************************************\n");
printf("******输入1进入正常模式******\n");
printf("******输入2进入困难模式******\n");
printf("********输入0退出游戏********\n");
printf("************************************************************************************************************************\n");

}
void playgame1()//调用函数
{
int magic = rand() % 100 + 1;//随机一个1-100的整数 (rand()函数的功能是产生随机数)
int guess;
int i;
int counter = 0;//计数器,初始为0
while (1)
{
do {
printf("请猜一个数字:");//提示用户进行猜数字游戏,输入一个整数
scanf("%d", &guess);
counter++;
if (guess > magic)//根据比较结果,提示用户高了,低了,或是猜对了.
printf("太大了!\n");
else if (guess < magic)
printf("太小了!\n");
else
printf("right!\n");
} while (guess != magic);
printf("您一共猜了%d次,您真是太棒了!\n", counter);
float x, y, a;
for (y = 1.5; y >= -1.5; y -= 0.1)
{
for (x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
{
a = x * x + y * y - 1;
putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0 ? '*' : ' ');

        }
        system("color 0c");
        putchar('\n');
    }
}

}
void playgame2()
{
int magic = rand() % 100 + 1;//随机一个1-100的整数 (rand()函数的功能是产生随机数)
int guess;
int counter = 0;//计数器,初始为0
int time = 0;
while (time < 3)
{
time++;
printf("请猜一个数字:");//提示用户进行猜数字游戏,输入一个整数
scanf("%d", &guess);
counter++;
if (guess > magic)//根据比较结果,提示用户高了,低了,或是猜对了.
{
printf("太大了!\n");
}
else if (guess < magic)
{
printf("太小了!\n");
}
else
{
printf("right!\n");
printf("恭喜您猜对了!\n");
float x, y, a;
for (y = 1.5; y >= -1.5; y -= 0.1)
{
for (x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
{
a = x * x + y * y - 1;
putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0 ? '*' : ' ');

            }
            system("color 0c");
            putchar('\n');
        }
        break;
    }
    if (time >= 3)
    {
        printf("您输了!");
        float x, y, a;
        for (y = 1.5; y >= -1.5; y -= 0.1)
        {
            for (x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
            {
                a = x * x + y * y - 1;
                putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0 ? '*' : ' ');

            }
            system("color 8");
            putchar('\n');
        }
    }
}

}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(0));//time(0)得到的是时间戳,对应头文件#include <time.h>
do {
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
playgame1();
break;
case 2:
playgame2();
break;
case 0:
exit(0);
break;
default:
printf("输入错误!\n");
}
} while (input);
return 0;
}

1.

do while() 循环内放入menu(),在放入整个游戏,循环内再加入switch case()给出三种游戏模式
比如说以通讯录的实现例

int main()
{
 
   int input = 0;
   //初始化通讯录
   Contact con;
   
   Initcontact(&con);
    
       do
       {
 
           menu();
           printf("请选择:>");
           scanf("%d", &input);
           switch (input)
           {
           case ADD:
               ADDcontact(&con);
               break;
           case DEL:
               DELEcontact(&con);
               break;
           case SERCH:
               sercontact(&con);
               break;
           case SHOW:
               SHOWcontact(&con);
               break;
           case SORT:
 
               break;
           case EXIT:
               printf("退出通讯录\n");
               break;
           default:
               printf("选择错误\n");
               break;
           }
       } while (input);
 
  return 0;
}