被数学支配的童年回来了
如下为解决方案,望采纳
首先需要定义一个类来描述容器,这个类包含一个表示容器中水量的属性,并且提供方法用于放水和加水。例如:
class Container:
def __init__(self, capacity):
self.capacity = capacity # 容器容量
self.water = 0 # 容器中水量
def add_water(self, amount):
# 向容器中加水
self.water += amount
if self.water > self.capacity:
self.water = self.capacity
def remove_water(self, amount):
# 从容器中放水
self.water -= amount
if self.water < 0:
self.water = 0
然后我们可以创建一个容器的实例,并在一个循环中不断调用容器的放水和加水方法,直到水量为 0 为止。例如:
container = Container(1000) # 创建容器
# 放水和加水的速率
flow_out = 55
flow_in = 22
# 计算放空容器需要的时间
time = 0
while container.water > 0:
container.remove_water(flow_out)
container.add_water(flow_in)
time += 1
print(time) # 输出放空容器需要的时间
# 用Python面向对象编程计算容器里装了1000毫升水,现在开始以55毫升/秒的速度开始放水,同时以22毫升/秒的速度向容器中加水,
# 请问多长时间能够把容器放空?
# 创建类
class Container():
def __init__(self, speed):
self.num = 0
self.speed = speed
def run(self):
self.num += self.speed
# 创建对象
s1 = Container(-55)
s2 = Container(22)
# 让对象相互作用
seconds = 0
while (s1.num + s2.num + 1000) > 0:
seconds += 1
s1.run()
s2.run()
print(f'第{seconds}秒水已经放空')
为啥非要把一个算式就解决的问题搞的这么复杂昵?
只能说这老师不行,兰交 杨对吧