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UE4物理动态破碎实现,如何能打哪碎哪

各位请问我想用UE4制作射击靶板的一个应用,如何实现让发射物打哪里破碎哪里,现在我了解到的都是预制破碎,破碎前都把破碎向形状设置好了的,请求各位指教一下,谢谢。

UE4我不清楚,u3d有相关的插件,你找找看UE4有没有类似的插件

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