又是一个让我头疼的问题。当我在用pygame做个游戏时,用多个线程移动不同的rect对象,同样写的都是mainclock.tick(60),但移动速度总不一致,换time.sleep也不行,而且都是一次移动5个像素。为什么速度就不一致了呢?这个问题困扰我几天了。求各位帮我一下。
众所周知~Python没有真正意思上的多线程。速度不一样也正常吧