伤害值公式(HoK)
项目名称:游戏中伤害值计算
项目目标:给出攻击方输出伤害值、攻击方穿透值、攻击方穿透比例,防御方防
御值。计算出攻击方实际造成的伤害值。
1.实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方碎
星锤穿透比例45%,因此防御方的实际物防为(1300-300)(1-45%)=550
2.实际伤害计算公式:
实际伤害=攻击方输出602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算,因此实际伤害为1000*602/
(550+602)=523