消除类游戏二维数组C语言求改错


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题目5:消除类游戏
问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,
棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的
相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出
经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。      
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。
颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。
如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入1
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出1
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入2
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出2
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    int n, m;
    scanf("%d %d", &n, &m);
    int a[n][m], b[n][m];
    int i, j;
    for (i=0; i<n; i++)
    {
        for (j=0; j<m; j++)
        {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            b[i][j]=a[i][j];
        }
    }
    printf("\n");
    
    for (i=0; i<n; i++)
    {
        for (j=0; j<m-2; j++)
        {
            if (a[i][j]==a[i][j+1]==a[i][j+2])
            {
                b[i][j]=b[i][j+1]=b[i][j+2]=0;
            }
        }
    }
    for (j=0; j<m; j++)
    {
        for (i=0; i<n-2; i++)
        {
            if (a[i][j]==a[i+1][j]==a[i+2][j])
            {
                b[i][j]=b[i+1][j]=b[i+2][j]=0;
            }
        }
    }

    for (i=0; i<n; i++)
    {
        for (j=0; j<m; j++)
        {
            printf("%d ", b[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

判断 你怎么能使用连等a==b==c呢?必须使用(且)a==b && a==c 啊!

img

/*
题目5:消除类游戏
问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,
棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的
相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出
经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。
颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。
如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入1
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出1
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入2
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出2
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
*/
#include <stdio.h>

int main() {
    // 输入棋盘大小
    int n, m;
    scanf("%d %d", &n, &m);
    // 输入棋盘
    int a[n][m], b[n][m];
    int i, j;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m; j++) {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            b[i][j] = a[i][j];
        }
    }
    printf("\n");
    
    // 循环消除 横排
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m - 2; j++) {
            if (a[i][j] == a[i][j + 1] && a[i][j] == a[i][j + 2]) {
                b[i][j] = b[i][j + 1] = b[i][j + 2] = 0;
            }
        }
    }
    // 循环消除纵排
    for (i = 0; i < n - 2; i++) {
        for (j = 0; j < m ; j++) {
            if (a[i][j] == a[i + 1][j] && a[i][j] == a[i + 2][j]) {
                b[i][j] = b[i + 1][j] = b[i + 2][j] = 0;
            }
        }
    }
    
    // 输出
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m; j++) {
            printf("%d ", b[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}