unity挂上动画组件后,角色下落速度变得超级慢,然后做跳跃的时候给他设一个向上的速度,它是直接就瞬移到最顶点然后龟速的下落 把动画组件拿掉就正常了
重力就是每帧都会给玩家一个向下的力。那么我们可以通过这个原理,模拟一个虚假的重力。