unity版本为2020.3.41f1c1,我场景切换使用的steamvr包中自带的TeleportPoint组件,我将其中Teleport Type改为Switch To New Scence,并按照搜寻来的方法更改了TeleportPoint脚本,在运行中可以正常切换场景但是切换后会出现两副手柄,绑定在我双手上的是两只右手并且瞬移只能朝向我指向的镜像位置,在引擎中结束运行后引擎立刻报错闪退。两个场景单独运行都没有问题。还有我在手柄x键绑定了开关菜单的事件,在引擎中正常响应但是生成运行程序后就失灵了,还请大家解答
可能是切换场景的时候默认没有自动销毁原本的player,导致跳转场景的时候其实游戏里实际有多个player,这种情况下,可能手柄会出现异常无法移动,甚至容易闪退