想给游戏增加一些光的特效,游戏基于OPENGL开发(已有基础),能做胡可以留下联系方式,急!

想给游戏增加一些光的特效,游戏基于OPENGL开发(已有基础),能做的可以留下联系方式,急!

我们的需要就是做成类似
void BodyLight(OBJECT *o,long color)
{
.X
}
这样的函数可以直接调用的

光的特效得搞css3吧
https://blog.csdn.net/xingyu_qie/article/details/127658211

可以使用OpenGL的光照渲染技术试试,具体可参考这篇文章中的办法
https://www.jianshu.com/p/ad3088e158dc

我们的需要就是做成类似
void BodyLight(OBJECT *o,long color)
{
.............
}
这样的函数可以直接调用的

参考一下呢

参考

基于c++,OpenGL渲染的碰撞游戏_Range rs的博客-CSDN博客 基于c++,OpenGL渲染的碰撞标明(本文章并非完全原创,整理自(https://learnopengl.com)一:准备工作:安装opengl渲染库,SQIL库,并且进行相关文件路径设置工作,具体过程就不详细叙述了。写好基本框架:首先定义一个游戏类,它会包含所有相关的渲染和游戏代码游戏类封装了一个初始化函数,一个更新函数,一个处理输入函数以及一个渲染函数class Game{ public: // 游戏状态 GameState Sta https://blog.csdn.net/Javalllq/article/details/118111916?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166878637316800213086065%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=166878637316800213086065&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-118111916-null-null.nonecase&utm_term=%E6%83%B3%E7%BB%99%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E4%B8%80%E4%BA%9B%E5%85%89%E7%9A%84%E7%89%B9%E6%95%88%EF%BC%8C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%9F%BA%E4%BA%8EOPENGL%E5%BC%80&spm=1018.2226.3001.4450