关于#数据结构#的问题,如何解决?

算法步骤:

(1)输入总顶点数和总边数;

(2)依次输入点的信息并将其存入顶点表中;

(3)初始化邻接矩阵,使每个权值初始化为最大值;

(4)构造邻接矩阵。依次输入每条边依附的顶点和其权值,确定两个顶点在图中的位置之后,使相应边赋予相应的权值,同时使其对称边赋予相同的权值。

源程序如下:

//算法6.1 采用邻接矩阵表示法创建无向网

#include

using namespace std;

#define MaxInt 32767 //权值最大值,即∞

#define MVNum 100 //顶点最多为100

#define OK 1

typedef char VerTexType; //顶点的数据类型为字符型

typedef int ArcType; //边的权值类型为整型

//- - - - -图的邻接矩阵存储表示- - - - -

typedef struct{

VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表

ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵

int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数

}AMGraph;

int LocateVex(AMGraph G , VerTexType v){

//确定点v在G中的位置

for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)

if(G.vexs[i] == v)

return i;

return -1;

}//LocateVex

int CreateUDN(AMGraph &G){

//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G 

int i , j , k;

cout <<"请输入总顶点数,总边数,以空格隔开:";

cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数

cout << endl;

cout << "输入点的名称,如a" << endl;

for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){   

cout << "请输入第" << (i+1) << "个点的名称:";

cin >> G.vexs[i]; //依次输入点的信息

}

cout << endl;

//初始化邻接矩阵为∞

for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)                 //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt 

for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)

G.arcs[i][j] = MaxInt;

cout << "输入边依附的顶点及权值,如 a b 4" << endl;

for(k = 0; k < G.arcnum;++k)

{//构造邻接矩阵

VerTexType v1,v2;

ArcType w;

cout << "请输入第" << (k + 1) << "条边依附的顶点及权值:";

cin >> v1 >> v2 >> w; //输入一条边依附的顶点及权值

//确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标

i = LocateVex(G, v1);

j = LocateVex(G, v2);

G.arcs[i][j] = w; //边的权值置为w

G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j]; //置的对称边的权值为w

}//end for

return OK;

}//end CreateUDN

int main(){

cout << "算法6.1 采用邻接矩阵表示法创建无向网**" << endl << endl;

AMGraph G;

int i,j,r;

CreateUDN(G);

cout <

cout << "邻接矩阵表示法创建的无向网" << endl;

for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i)

{

for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)

{

if(G.arcs[i][j] != MaxInt)

cout << G.arcs[i][j] << "\t";

else

cout << "∞" << "\t";

}

}//for

return 0;

}//main

要求:适当修改,完成:

(1)构造课后题6.33所示无向网,上传修改后的程序代码截图,成功构造抓图上传;

(2)若出现非法顶点字符,失败,抓图上传。