unity 2d 角色匀速转向至摇杆方向

各位巨老,我想在unity2d做出模拟飞机飞行加转弯时的效果。
图一:飞机没有任何v和h输入
图二:输入v后,飞机会立刻掉头
图三:我想要的效果,飞机需要匀速转弯掉头至摇杆方向则不转弯,直线前进
移动没有任何问题,目前旋转做到通过摇杆控制旋转,但做不到飞机机头正方向与摇杆方向一直时停止继续旋转。有没有兄弟给思路或解决办法,万分感谢

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那你的飞机就不能是摇杆直接控制方向,方向=摇杆这样的代码肯定是原地转180度了
你在做移动的时候,不是有个速度的变量吗,也没有位置=摇杆,而是位置=方向*速度,对吧
摇杆控制方向也是一样的,旋转也有个最大速度,方向!=摇杆的时候,就旋转,偏离越大旋转越快,方向=方向+旋转,一致了就不变了呗