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Unity中Fixedjoint的相关问题
在unity中为物体添加Rigidbody组件,开启重力会下落,但是再添加FixedJoint组件就不会下落了,信息栏中显示没有连接物体;当定义断裂的力为1N时,开启重力,关节又断开了,这是为什么?
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