GameObject数组顺序有问题

我把一类物体打上了标签,然后创建了一个数组G,用G[i]的形式来访问其中的物体,我认为G[i]的顺序就是hierarchy面板中物体从高到低排序,在编译器中运行良好,但导出以后发现顺序全都乱了,请问一下这是什么问题?

你是通过什么方法保存到数组g里面的,肯定不是你认为的的意思保存到数组的