简单的说,函数传递参数传的都是拷贝。当进入一个函数时,系统会在栈上为函数开辟一个空间(也叫frame),函数的参数会拷贝一份放入frame中,函数的局部变量也在frame中。当函数return是,栈指针会整个弹出frame。因此函数内的操作操作的都是函数frame中的变量,一旦return,这些变量就都失效了。
于是有了间接访问(指针),此时传入函数的不再是值的拷贝,而是地址的拷贝。通过*运算符从地址中解引用来才做目标变量。上面的函数正确写法应该是
void fun(int *a, int *b)
{
int t;
t = *a; *a = *b; *b = t;
}
总之掌握一个原则,如果传入函数的参数函数运行完后值不变,就传值;如果传入函数的参数在函数执行完后会发生变化,就传址
#include <stdio.h>
void fun(int *a,int *b) {
printf("%p,%p\n",a,b); //打印地址
int *t;
*t=*b;
*b = *a;
*a = *t;
}
int main()
{
int a =3,b =5;
printf("%p,%p\n",&a,&b); //打印地址
fun(&a,&b);
printf("%d,%d\n",a,b); ////打印交换后的值
return 0;
}
运行结果:
0x7ffee02248c8,0x7ffee02248c4
0x7ffee02248c8,0x7ffee02248c4
5,3