DirectX::Mouse如何在全屏状态下获取鼠标位置

DirectX::Mouse如何在全屏状态下获取鼠标位置
桌面的分辨率为19201080
当程序在1440
900窗口状态下,使用mouseState = pMouse->GetState(),获取的mouseState.x和mouseState.y,获取的鼠标位置是相对窗口左上角的坐标,X和Y值小于1440900
当程序用m_pSwapChain->SetFullscreenState(1, NULL);设置为全屏之后,窗口的分辨率变成1440
900,画面是全屏的,鼠标获取的值变成相对于屏幕左上角的坐标,X和Y的值会大于1440900,变成小于19201080了,导致鼠标获取的值和画面不匹配
请各位帮忙考虑下我这儿是否有什么东西没处理到,先谢谢了!

DirectX::Mouse如何在全屏状态下获取鼠标位置
桌面的分辨率为19201080
当程序在1440900窗口状态下,使用mouseState = pMouse->GetState(),获取的mouseState.x和mouseState.y,获取的鼠标位置是相对窗口左上角的坐标,X和Y的取值范围是0-1439,0-899
当程序用m_pSwapChain->SetFullscreenState(1, NULL);设置为全屏之后,窗口的分辨率变成1440900,画面是全屏的,鼠标获取的值变成相对于屏幕左上角的坐标,X和Y的值变成0-1919,0-1079了,导致鼠标获取的值和画面不匹配
请各位帮忙考虑下我这儿是否有什么东西没处理到,先谢谢了!