osgdem vpb使用四通道纹理问题,数据对不上

有个问题请教一下,我在使用VPB,osgdem指令生成地形的时候,为啥生成的地形纹理和使用的图像纹理的RGBA值对应不上,
osgdem --xx 2 --yy 2 -t Tex_A_01_KM_Mtl2.png --xx 3.15 --yy 3.22 -d Dem_A_01.tif -l 6 -v 0.1 --RGBA
--image-ext png --blending-policy DO_NOT_SET_BLENDING -o A01.ive
这个是指令,关闭混合策略之后alpha的通道值是能对应的,但是RGB通道的值却对应不上,内部的纹理过滤策略采用的是NEAREST,找不到问题所在,恳请懂得兄弟指点一下

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