这几天学习了行为树,把之前写的敌人AI从状态机改成了行为树。但在我试着把玩家的状态机脚本也改写成行为树的时候,我发现异常的麻烦,逻辑的处理上极其的复杂,是不是游戏中主角就不适合用行为树?还是我有什么没搞懂?谢谢