64位C#程序,使用LoadLibrary调用64位的dll失败

64位C#程序,使用LoadLibrary调用64位的C++编写的dll,失败

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namespace DllDemoUse
{
class NativeMethod
{
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LoadLibrary")]
public static extern int LoadLibrary(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLibFileName);

    [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")]
    public static extern IntPtr GetProcAddress(int hModule,
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName);

    [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")]
    public static extern bool FreeLibrary(int hModule);

}

}

 static void Main()
    {
        //1. 动态加载C++ Dll
        int hModule = NativeMethod.LoadLibrary("myDll.dll");
        if (hModule == 0) return;

        //2. 读取函数指针
        IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "add");

        //3. 将函数指针封装成委托
        Add addFunction = (Add)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(intPtr, typeof(Add));

        //4. 测试
        int addResult = addFunction(1, 2);

      ···


    }

   delegate int Add(int a, int b);

img

运行结果及报错内容

img

intPtr 里面是个空的指针??

然后我试了32位环境的程序,
我建一个32位的dll,用32位的程序去调用是可以的。
如果我一定要用64位的程序去调用64位的dll的话,请教下如何实现?

c#调用c#写的dll,64位exe是可以调用32位dll的,但在调用c++写的32位dll有时会出错,因为int型长度不一致
感觉你所谓的64位dll其实是个32位的,要不你用32位exe去调用一下试试看

可能是没找到函数名的原因,C++编译时会根据一些规则变换函数名,使用dumpbin /exports C:.dll去检查一下你的dll文件,还有dumpbin /HEADERS C:.dll检查一下dll的平台,还有dumpbin /dependents C:.dll检查一下是否有dll引用的库没找到

是不是VS版本高低有差异,DllImport引入的路径是System32目录的类库,应该是调取不到64的。

如果查不到原因,可以把代码发我试试。