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基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync 问题

您好 基于 《基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync》 这篇文章提问:
如果我有自己的双声道的16位采样音频byte[]数据作为音频输入,我需要调用哪个接口可以直接驱动唇同步动画模型计算呢?

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