使用顺序堆栈完成如下任务:建立一个顺序堆栈,能够存放图形元素(矩形或圆形),并对图形元素进行入栈和出栈操作;并定义一个ShowMe函数,实现对图形信息的显示。
提示:图形元素的定义采用结构体形式。矩形图形元素代码提示:typedef struct{ int length; int width;} RectangleType;