unity旧版动画中的rag设置为legacy如何实现按钮控制动画效果
看是需要用几个button控制了,需求不一样的话编写的思路也不一样。如果用一个按钮控制的话,就可以在animation界面设置bool变量用于控制开门或者关门的动画逻辑,然后编写button按键代码的时候,再设置一个检测按键按下次数的bool值,用于判断按键按下的奇数偶数,分别触发开门或者关门的动画。(触发开关门动画通过修改之前在animation设置的bool值实现)。同理,控制灯的颜色变化可以在代码中修改灯的材质,或者使用dotween插件的颜色动态变化实现。
可以给动画添加事件监听,如果开门关门是一个动画的正放和倒放,那就在开始帧(时间)和结束帧(时间)添加控制灯颜色变化的时间监听。https://www.cnblogs.com/sailJs/p/16459206.html 如果是两个动画,那就各自在结束帧添加事件监听。