java2d吃豆人编译和依赖关系

使用 Java 编程语言创建一个游戏,使用 Processing library for graphics 和 gradle 作为依赖管理器。 在游戏中,玩家必须避开在地图上移动的敌人,并到达出口才能进入下一关。
你得到了一个脚手架,它将帮助你开始这项任务。 你可以下载
脚手架到您自己的计算机上并调用 gradle build 来编译和解决依赖关系。 你
将在您的项目中使用处理库,以允许您创建一个窗口并绘制
图形。
该地图由 33x36 的瓦片网格组成。 每个图块为 20x20 像素,因此总计为 720x660 像素。 玩家总是从这个网格的左上角开始。 但是,窗口底部的 60 个像素是
保留给信息栏,其中包含显示当前生命数、施法冷却栏、当前等级数和上电效果剩余计时器的文本。 因此窗口大小为 720x720。
有3种主要类型的瓷砖:
• 石墙
• 砖墙
• 出口
具体怎么做啊