unity 音乐的问题

我在unity里面创建了一个空的物体,物体名称为“voicePlayer”,然后给他挂上了一个AudioSource组件
然后我在其他物体的脚本里面使用代码
private AudioSource voicePlayer;//定义音频播放器
    void Start()
    {   
     //在物体里面按照voicePlayer找到物体里面的AudioSource组件
        voicePlayer =  transform.Find("voicePlayer").GetComponent();
    
    }

然后播放的使用调用的代码是
voicePlayer.PlayOneShot(audio);
现在遇到的问题就是保存源码,unity里面就显示

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

然后在运行程序的时候就无法播放音乐了,并且也显示

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
这一条错误代码指向的是:

voicePlayer.PlayOneShot(wordmusic);
请问怎么播放呢,因为我需要播放不同的声音组合成音乐,所以目前只找到了这种办法,但是这种办法现在还出错了

这不就是空指针吗,也许是你的voicePlayer是空的,或者是wordmusic,audio,
没解决的话私信我帮你

就是没有找到叫voicePlayer名字的物体啊,在场景中看一下有没有