可以在实体里定义一个toString方法,或者直接get每个属性进行输出,比如:System.out.println("边长:" + sjx.getA())
你直接定义3个int来存边长不就得了,这么简单个问题封装的一层一层的不累吗
你要真想封装,那边应该单独封装一个class,然后一个三角形有三条边,边在赋值的时候把判断>0的代码写进set里,否则同样的代码写3遍,封装比不封装还麻烦
1.定义输入变量,三个边长a\b\c
2.输入校验,边长小于等于0时程序终止,输出错误提示
3.定义公式,校验三边是否能构成三角形,输出结果——成功或失败——失败原因