unity制作机械机构

MGS-Machinery如何制作连杆(四杆)机构,曲柄滑块机构,还有万向节
或者如果不用MGS-Machinery插件的话,如何用unity制作上述机械机构,可以不穿模
我现在使用物理引擎中的铰链关节一直会出现穿模和模型爆炸的问题,不知如何解决

巧了,这种类型我刚做过,你可以参考篇博客(我写的):


你也可以私信我帮你解决

https://blog.csdn.net/Black4Zw/article/details/116718781
看看逐个

您好,我是有问必答小助手,您的问题已经有小伙伴帮您解答,感谢您对有问必答的支持与关注!
PS:问答VIP年卡 【限时加赠:IT技术图书免费领】,了解详情>>> https://vip.csdn.net/askvip?utm_source=1146287632